Malilla
Joc de bases amb la baralla espanyola de 40 cartes: cal seguir el pal, fer servir el triomf i sumar punts amb les cartes que guanyes.
- 2–4 jugadors
- Baralla espanyola
- De franc i sense registre
En línia amb amics (cadascú en el seu mòbil), contra la màquina o passant el mòbil.
La partida s'obri en castellà; les regles són les mateixes que ací. Leer en castellano
El bàsic
- És obligatori seguir el pal d'eixida.
- Guanya la basa el triomf més alt o, si no n'hi ha, la carta més alta del pal d'eixida.
- Punts: 7 = 5, as = 4, rei = 3, cavall = 2, sota = 1, i 1 més per cada basa amb cartes del 2 al 6.
Modes de joc
- 1 contra 1 (2 jugadors, 20 cartes cadascú)
- 2 contra 2 (4 jugadors en parelles, 10 cartes cadascú)
Com es juga
Baralla i jerarquia
40 cartes espanyoles: ors, copes, espases i bastos, amb as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, sota (10), cavall (11) i rei (12). Dins de cada pal, de més a menys: 7, as, rei, cavall, sota, 6, 5, 4, 3 i 2.
Començament
Cada jugador tira un dau i comença el número més alt. Si empaten jugadors d'equips contraris, tornen a tirar només ells; si empaten dos companys, el seu equip tria. Es reparteixen totes les cartes (20 per jugador en 1 contra 1 i 10 en 2 contra 2). L'última carta de qui comença es mostra a tots: el seu pal és el triomf i la carta continua en la seua mà.
Bases
- Qui obri juga una carta; el seu pal és el pal d'eixida. Els altres juguen en el sentit de les agulles del rellotge.
- Si tens cartes del pal d'eixida, n'has de jugar una.
- Si no en tens, depén del que tria la taula abans de començar: o es pot jugar triomf o qualsevol altra carta (opció per defecte), o cal jugar triomf si se'n té.
- Guanya el triomf més alt. Si ningú no ha jugat triomf, guanya la carta més alta del pal d'eixida.
- Qui guanya la basa s'emporta les cartes per al seu equip i obri la següent.
Punts
7 = 5, as = 4, rei = 3, cavall = 2, sota = 1; la resta, 0. Cada basa que té almenys una carta del 2 al 6 dona 1 punt més a l'equip que la guanya, una sola vegada per basa. Al final es compten les cartes de cada equip i guanya qui en suma més.
Variants
La Malilla canvia d'una taula a una altra. Ací, qui prepara la partida tria si és obligatori jugar triomf quan no es té el pal d'eixida i si es pot consultar l'última basa, i tots ho veuen abans de començar. La carta que marca el triomf es queda en la mà de qui comença (no hi ha carta 41).
Consells
- El 7 és la carta més alta i la que més punts dona; abans de jugar l'as d'un pal, mira si ja ha eixit el 7.
- Compta els triomfs que ixen: així sabràs si els rivals encara poden fallar.
- Si el teu company ja guanya la basa, carrega-hi punts; si la guanya el rival, juga la carta més baixa.
- Ix amb cartes baixes del pal més llarg: obligues els altres a gastar les cartes altes.